martes, 19 de noviembre de 2013

Mi primer partida de D&D Wrath of Ashardalon




Estos últimos domingos e tenido la fortuna de jugar  un juego  que le tenia ganas desde hace tiempo, se encontraba abierto y a modo de exhibición en la tienda de cartas a la que habitualmente voy a jugar, se trata de Dungeons and Dragons Wrath of Arshardalon.

La temática del juego es realmente simple y muy apegada a lo que nosotros conocemos como D&D, un grupo de jugadores entran a un calabozo en búsqueda del dragón que habita dentro de el para darle fin, con unas fichas de personajes pre generadas, que simplifican el inicio del juego, realmente solo le inviertes un poco de tiempo en las habilidades que deseas llevar de acuerdo a tu perfil.

Cuenta con 5 clases ( paladín, guerrero, mago,clérigo y ladrón) cada una con un guiño diferente que garantizan un  juego muy entretenido.




Algo que me pareció resaltante y realmente divertido es que el juego siempre es diferente, pues se inicia con una baldosa  base y conforme los héroes exploran sacan una baldosa de juego de una pila, misma que antes de iniciar es  revuelta asegurando que el calabozo nunca sea el mismo.

Conforme se descubre una baldosa, se descubren criaturas, por lo cual recorrer el calabozo de manera apresurada puede resultar algo mortal, si no te encargas de las criaturas en cuanto salen, ademas de ello, se cuenta con un sistema de penalizaciones, en donde se castiga al jugador si este no descubre una nueva baldosa, esto garantiza que todos los turnos estén llenos de acción.

Por ultimo, el sistema por turnos es muy simple, cada jugador tiene 2 acciones en cualquiera de las siguientes combinaciones:


  • Atacar y mover
  • Mover y Atacar
  • Mover y Mover
Aunque algunas clases y objetos permiten rompen algunas de estas reglas por un numero determinado de turnos ;).

El juego cuenta con mas de 10 enemigos y por si fuera poco, lleva un manual de aventuras que te da material para narrar durante la aventura misma, y claro esta versión del juego resalta porque el enemigo final alterno es un Beholder :).

Pese a ya haber terminado con éxito mi primer campaña y ademas de manera heroica (Tenia solo 2 de HP y  Ashardalon el dragón  tenia 4, lance mi ataque para dar 3 de daño y resulto salir un 20, cosa que añade uno al daño permitiéndome así matar al dragón) es un juego que seguro comprare en un futuro, pues ninguna partida es igual.





martes, 12 de noviembre de 2013

The lord of the rings online

Llevo casi mas de 2 años buscando un juego que me  regrese a el MMORPG, algo que me llene, esto significan muchas cosas, no solo que sea bueno, si no que se vea bien, ademas de ello, que tenga algún par de amigos con quien pueda yo compartir la experiencia, y si bien  siempre encuentro alguno que me parece interesante, al final terminar por no convencerme del todo.
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He pasado por todo, desde DnDOnline, Ragnarok, Seal, los extraños MMORPG de facebook, inclusive  logre probar  el Warhammer Age of Reckoning(que debo decir que este me encanto, pero su movida tan poco gratuita  no me dejo continuar mas allá del nivel permitido...pero bueno, su merecido han recibido ahora que ya esta en fase de cierre), después de recorrer tanto, al final llegue a algo que la verdad me tiene enganchado, y me refiero a The lord of the rings online .
Casi al iniciar este camino, también había leeido y conocido algo de este juego,sin embargo, nunca me informe bien sobre si era free to play y cuales eran los requisitos, pues resulto ser el juego de mis sueños.
Y no exagero, ni mucho menos aprovecho a decir esto ahora que  LOTR a regresado con mucha potencia gracias a el hobbit, creo que es algo de culto que a todos los roleros simplemente nos enamora.
Pero ya pasados a materia misma, ¿que ofrece el juego que lo hace tan especial?,  pues la verdad no mucho, no es un juego que innove en algún  sentido, solo su sistema de aumento de habilidades me parece extraño ya que los puntos los asigna de manera automática, es decir, al subir de nivel, conforme a tu clase, los puntos se suben y listo, no tienes que preocuparte en que subir y que no.
Otra curiosidad del juego es que cuenta con un sistema de títulos para tu personaje, funcionan de tal suerte como si fueran logros de alguna consola, si subes a tal nivel sin morir te dan tal titulo, volviendo el juego un poco mas  interesante .
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Cuentas con mas de 5 clases  y pues bueno las razas típicas de las historia de nuestro amigo Tolkien, enanos , humanos, elfos y hobbits.
¿Si no aporta nada nuevo, porque lo elegi? la verdad es que  un inicio , yo también no me lo explicaba, inclusive aquí, no tengo amigo alguno que me siga la jugada, sin embargo creo que el factor principal fue la elección de razas, llevar un enano en un MMORPG es algo que deseaba desde que jugaba Ragnarok, y cuando provee DnDOnline, este no me convenció, por su sistema de juego tan complicado y poco logrado ( al menos en mi parecer).
Se que no debo juzgar a un libro por su portada pero creo que otro factor que me ayudo a decidirme fue el gran recibimiento que me dio el juego con tremendo intro cinematico.

martes, 5 de noviembre de 2013

Vimos: Cazadores de Sombras

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Esta semana le toco turno a una película que la verdad, al inicio la vi con algo de desconfianza, es de esas películas que cuando vez los cortos parecen buenas, pero temes el verla y descubrir lo contrario.
Sin embargo la trama atrae, no dicen mucho en lo trailers mas que chicos que cazan demonios... al final si la película en esencia no era buena, saldrían algunos destellos de escenas que servirían para recrear algunas escenas de rol, así que tome el riesgo.
La verdad es que la película me gusto, no había visto el libro en librerías (o si lo vi, nunca le puse atención) el punto es que la trama por si sola te envuelve.
¿De que va?, es simple una joven y hermosa pelirroja ( ese fue mi mayor incentivo para ver la película, la pelirroja), en su cumpleaños despierta algo dentro de ella que le cambiara la forma de ver el mundo para siempre. Y es así como empieza la historia de una joven un su mejor amigo  descubrirán que todo lo que habían leído en cuentos sobre hombres lobo, vampiros, demonios y otros seres sobrenaturales... todo eso, es verdad.
LilyCollins300px¿Apoco no es bella nuestra protagonista? :)
Pasándome del lado rolero, la verdad es que la película se torna muchísimo mas divertida e interesante si tomamos con referencia juegos como Hunter:The Reckoning todo aquel que la vea se vera identificado con mas de un guiño a este juego.
Al parecer esto sera el inicio de una saga, poco mas de 5 películas, o al menos eso logro contemplar viendo el arsenal de libros que es toda esa saga.

viernes, 1 de noviembre de 2013

Pistoleros del Infortunio, web comic de Guillermo Moreno

Yo soy un amante de lo indie, simplemente no puedo negarlo, esta en mi naturaleza, me encanta ver las creaciones de las personas y ver como estas van tomando fuerza poco a poco.

Imagen
En este caso, hablo de una muy en particular, uno que un hermano mio (vale tal vez no sea mi hermano de sangre, pero si lo es  de espíritu) a desarrollado, y me refiero a Pistoleros del infortunio que junto a mi narrador Ernesto Treviño han desarrollado  y lo han llevado a la web para deleite de todos nosotros.
Pero de que trata los pistoleros del infortunio, pues bueno, nos habla de un vaquero con unas habilidades demasiado características que es acosado en su día a día por seres sobrenaturales, algo como una especie de tributo a el gran john constantine, pero  con revolver incluido.
Algo que me encanta de este web comic es el trabajo que poco a poco se ha echo con la comunidad que le sigue, pues en su cuenta de twitter, publican noticias y novedades, que solo  se ven dentro de ella, una estrategia de marketing que pocas y grandes empresas como starbucks utilizan ( no se si lo sabían, pero si no, ya lo saben… ¡van por buen camino colegas! ¡sigan así ! ).
Ademas de ello, suben la descripción de los pj, tal cual si fueran para alguna partida de rol, lo cual … pues también se agradece.
Si les gustan las historia con cosas sobre naturales, o toques plup, este web comic es uno de esos que no pueden perderse.

Pistoleros del infortunio

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